BARDO
I Bardi sono le persone più carismatiche di tutti i reami. I membri di questa classe sono maestri dell'incanto e si specializzano in una varietà di tipi di performance, inclusi il canto, il suonare strumenti musicali, il tessere storie o il raccontare barzellette. Sia che si esibiscano per un pubblico o che parlino con un individuo, i bardi prosperano nelle situazioni sociali. I membri di questa professione si legano e si addestrano in scuole o gilde, ma una corrente di egoismo scorre tra quelli di inclinazione bardica. Sebbene possano essere la classe più propensa a unire le persone, un bardo di cattivo umore può altrettanto facilmente distruggere un gruppo.
DOMINI - Grazia & Codice
EVASIONE INIZIALE - 10
PUNTI FERITA INIZIALI - 5
OGGETTI DI CLASSE - Un romanzo rosa o una lettera mai aperta
CARATTERISTICA SPERANZA DEL BARDO
Metti in Scena: Spendi 3 Speranza per Distrarre temporaneamente un bersaglio a distanza Vicina, dandogli una penalità di -2 alla sua Difficoltà.
CARATTERISTICA DI CLASSE
Radunare: Una volta per sessione, descrivi come raduni il gruppo e dai a te stesso e a ciascuno dei tuoi alleati un Dado Radunare. Al livello 1, il tuo Dado Radunare è un d6. Un PG può spendere il suo Dado Radunare per tirarlo, aggiungendo il risultato al suo tiro azione, tiro reazione, tiro danno, o per rimuovere un numero di Stress pari al risultato. Alla fine di ogni sessione, azzera tutti i Dadi Radunare non spesi. Al livello 5, il tuo Dado Radunare aumenta a un d8.
SOTTOCLASSI DEL BARDO
Scegli tra la sottoclassi Troubadour o Wordsmith.
TROUBADOUR
Gioca il Troubadour se vuoi suonare musica per sostenere i tuoi alleati.
TRATTO INCANTESIMI
Presenza
CARATTERISTICA BASE
Artista Dotato: Puoi suonare tre diversi tipi di canzoni, una volta ciascuno per riposo lungo; descrivi come ti esibisci per gli altri per ottenere il beneficio elencato:
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Canzone Rilassante: Tu e tutti gli alleati a distanza Vicina recuperate un Punto Ferita.
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Canzone Epica: Rendi temporaneamente Vulnerabile un bersaglio a distanza Vicina.
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Canzone Straziante: Tu e tutti gli alleati a distanza Vicina guadagnate una Speranza.
CARATTERISTICA DI SPECIALIZZAZIONE
Maestro. Le tue canzoni di raduno rafforzano il coraggio di coloro che ascoltano. Quando dai un Dado Radunare a un alleato, questi può ottenere una Speranza o cancellare uno Stress.
CARATTERISTICA DI MAESTRIA
Virtuoso: Sei tra i più grandi del tuo mestiere e la tua abilità è illimitata. Puoi eseguire ciascuna delle canzoni della tua caratteristica "Esecutore Dotato" due volte per riposo lungo.
WORDSMITH
Gioca il Wordsmith se vuoi usare giochi di parole intelligenti e affascinare le folle.
TRATTO INCANTESIMI
Presenza
CARATTERISTICHE BASE
Discorso Emozionante: Una volta per riposo lungo, puoi tenere un discorso sentito e ispiratore. Tutti gli alleati fino a distanza Lontana cancellano 2 Stress.
Cuore di Poeta: Dopo aver effettuato un tiro azione per impressionare, persuadere o offendere qualcuno, puoi spendere una Speranza per aggiungere un d4 al tiro.
CARATTERISTICA DI SPECIALIZZAZIONE
Eloquente: Le tue parole commoventi aumentano il morale. Una volta per sessione, quando incoraggi un alleato, puoi fare una delle seguenti cose:
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Permettergli di trovare un oggetto o strumento comune di cui ha bisogno.
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Aiutare un alleato senza spendere Speranza.
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Dargli un'ulteriore mossa di riposo durante il suo prossimo riposo.
CARATTERISTICA DI MAESTRIA
Poesia Epica. Il tuo Dado Radunare aumenta a un d10. Inoltre, quando Aiuti un Alleato, puoi narrare il momento come se stessi scrivendo la storia del loro eroismo in un'autobiografia. Quando lo fai, tira un d10 come tuo dado vantaggio.
DOMANDE DI BACKGROUND
Rispondi a una qualsiasi delle seguenti domande di background. Puoi anche creare le tue domande.
Chi della tua comunità ti ha insegnato ad avere tanta fiducia in te stesso?
Una volta eri innamorato. Chi adoravi, e come ti ha ferito?
Hai sempre ammirato un altro bardo. Chi è, e perché lo idolatri?
LEGAMI
Chiedi ai tuoi compagni di gioco una delle seguenti domande a cui il loro personaggio può rispondere, oppure crea le tue domande.
Cosa ti ha fatto capire che saremmo diventati così buoni amici?
Cosa faccio che ti infastidisce?
Perché mi prendi la mano di notte?